Идеи и предложения!
любитель AK47

Пользователь


Рейтинг: 1


Сообщений: 1


Спасибок: 0

А можете добавить нож,он будет выглядить как бензопила и если ударить зомби,то у него будет кровотечение.

Если ударить в ногу:То кровотечение будет 250 урона.

Если ударить в живот то кровотечение будет 500 урона.

А если в голову,то уже 750 урона.

Ах да,кровотечние будет длится 1 секунду.

Ну и он будет доступен с 22 уровня.

Если это будет,будет круто:D.

$$любитель[AK-47]$$

Elegant

Команда Проекта


Рейтинг: 2034


Сообщений: 114


Спасибок: 384

любитель AK47 писал:

А можете добавить нож,он будет выглядить как бензопила и если ударить зомби,то у него будет кровотечение.

Если ударить в ногу:То кровотечение будет 250 урона.

Если ударить в живот то кровотечение будет 500 урона.

А если в голову,то уже 750 урона.

Ах да,кровотечние будет длится 1 секунду.

Ну и он будет доступен с 22 уровня.

Если это будет,будет круто:D.

Отказ! без объяснения причины.

Отредактировал: Elegant, 28 сентября 2026 г, 14:18
Спасибо сказали: DeD_LoGoPeD
Apels1noviy_sok

Пользователь


Рейтинг: 1


Сообщений: 1


Спасибок: 0

серверу нужны скриптеры?

 

PLATON

Пользователь


Рейтинг: 158


Сообщений: 28


Спасибок: 26

Увеличте радиус действия лазерных мин

Слабость всегда ищет хаоса и шума, чтобы казаться заметной. Силе шум не нужен её видно по результатам

DeD_LoGoPeD

Тех. Поддержка


Рейтинг: 1280


Сообщений: 70


Спасибок: 242

PLATON писал:

Увеличте радиус действия лазерных мин

Отказ. Не зачем увеличивать .

PLATON

Пользователь


Рейтинг: 158


Сообщений: 28


Спасибок: 26

Зомби класс невидимка 

Сделайте так, чтобы при получении урона силуэт невидимого зомби слегка проявлялся на 0.5 секунды. Это сохранит элемент скрытности, но даст людям шанс отстреливаться по меткам.

Слабость всегда ищет хаоса и шума, чтобы казаться заметной. Силе шум не нужен её видно по результатам

PLATON

Пользователь


Рейтинг: 158


Сообщений: 28


Спасибок: 26

Цена пестолета Skull-1 в 30 паков за пистолет высоковата, из-за чего его покупают реже, чем автоматы за ту же цену (например, Ethereal) Снизить цену до 20–25 паков или добавить встроенный повышенный пробивной урон по зомби с бешенством

Слабость всегда ищет хаоса и шума, чтобы казаться заметной. Силе шум не нужен её видно по результатам

PLATON

Пользователь


Рейтинг: 158


Сообщений: 28


Спасибок: 26

Класс «Большой» страдает из-за своих крупных габаритов: несмотря на наличие ловушек и двойного урона, его слишком легко сдерживать плотным огнем, из-за чего он превращается в легкую мишень для любых пулеметов, винтовок.

Повысить скорость передвижения на 10–15%, что позволит ему быстрее сокращать дистанцию с людьми и эффективнее реализовывать свой урон в ближнем бою. 

Слабость всегда ищет хаоса и шума, чтобы казаться заметной. Силе шум не нужен её видно по результатам

DeD_LoGoPeD

Тех. Поддержка


Рейтинг: 1280


Сообщений: 70


Спасибок: 242

PLATON писал:

Класс «Большой» страдает из-за своих крупных габаритов: несмотря на наличие ловушек и двойного урона, его слишком легко сдерживать плотным огнем, из-за чего он превращается в легкую мишень для любых пулеметов, винтовок.

Повысить скорость передвижения на 10–15%, что позволит ему быстрее сокращать дистанцию с людьми и эффективнее реализовывать свой урон в ближнем бою. 

Отказ. У толстяка ловушки + 2х урон, скорость нормальная. 

PLATON

Пользователь


Рейтинг: 158


Сообщений: 28


Спасибок: 26

Хочу предложить добавить на сервер две отличные и сбалансированные новогодние карты под зомби режим. Обе локации хорошие, оптимизированы под высокий онлайн и хорошо подходят под геймплей с нычками:

zm_dust_attack_xmas — Новогодняя версия легендарной карты zm_dust_attack. Просторная, атмосферная, с гирляндами и снегом. Содержит классические простреливаемые трубы, узкие лазы и высотные позиции. Отлично подходит как для сдерживания орды пулеметами, так и для атак классами «Скалолаз» или «Большой».

Ссылка: https://www.17buddies.rocks/17b2/View/Maps/Gam/1/Mod/1/Cat/0/Thm/2/Pag/1/index.html

zm_a_zow_christmas_fps — Качественная новогодняя карта, специально оптимизированная под 32 игрока (без просадок FPS). На локации грамотно распределены узкие проходы для баррикад и просторные зоны. Баланс отличный: выжившие могут держать нычки, а у зомби есть возможность быстро сократить дистанцию.

Ссылка: https://gamebanana.com/mods/638137

Слабость всегда ищет хаоса и шума, чтобы казаться заметной. Силе шум не нужен её видно по результатам

Вход на сайт
Последнее на форуме

Идеи и предложения!

Дата: Вчера в 21:24

Автор: PLATON

Набор в смотрители

Дата: 28 сентября 2026 г, 01:13

Автор: DeD_LoGoPeD

Мувики с сервера

Дата: 26 июня 2026 г, 14:29

Автор: doom

Бинды для КС 1.6 (bind)

Дата: 10 июня 2026 г, 21:27

Автор: PLATON

Понижение пинга

Дата: 24 ноября 2025 г, 20:13

Автор: Elegant