Новая экономика

Мы пересобрали экономику сервера
Раньше паки зарабатывались слишком быстро. Уже через час игры можно было каждый раунд брать любое оружие, и паки почти ничего не значили. Теперь выбор, что купить, снова важен, а накопления имеют ценность.
Доходы
Заражение человека: ~27 -> 8 паков
Урон по зомби: 1 пак за 350 урона -> 1 пак за 400 урона
Бонус за время на сервере: 25 паков / 10 мин всем -> 10 паков / 10 мин только активным игрокам
Викторина: 35 паков -> 15 паков
MVP раунда: 20 паков + опыт (новое)
Стартовые паки: 500 -> 200
- Бонус за время получают только те, кто реально играет: нанёс урон или заразил кого-то за эти 10 минут. За AFK и спектатор награды больше нет.
- Ночной VIP по-прежнему даёт броню, HP и оружие, но без паков.
Цены
Расходники (мины, бомбы, аптечка зомби): 5-15 -> 10-20
Броня +250: 15 -> 30
Обычные автоматы и винтовки: 15-30 -> 40-70
Сильное оружие (WaterGun, C4): 40-50 -> 80-120
Тяжёлое (M134ex, MG36, Janus-7, Salamander): 65-85 -> 150-180
Plasma: 150 -> 300
Антидот / Безумие: 50 / 10 / 100 -> 150 / 40 / 200
Уровни и престиж
- Уровни с 1 по 30 остались как раньше.
- После 30-го рост теперь плавный, без резкого скачка: максимальный уровень стал заметно ближе.
- Опыт для престижа снижен: 10 000 / 12 500 / 15 000.
Куда тратить паки
- Клановая казна (/clanbank): вкладывайся в бонусы для всего клана.
- Рулетка (/roulette): шанс сорвать джекпот 500.
- Ежедневные задания (/quests): дополнительный доход каждый день.
Ваши накопления не сгорели. Все паки на месте, лимит сохранения прежний. Просто теперь каждый пак стоит больше.
Просмотров: 12 Дата создания: 24 октября 2026 г Категория: Новости проекта Автор: Oli